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XR Developer (Extended Reality: VR/AR/MR) in Hamburg

Alles über den Beruf XR Developer (Extended Reality: VR/AR/MR) in Hamburg: Gehalt, Aufgaben, Karrierechancen und aktuelle Stellenangebote.

3.5006.500 € / MonatStudium Informatik, Medieninformatik oder Game Design. Erfahrung mit Unity/Unreal Engine und 3D-Entwicklung.Hamburg, Hamburg
Berufsprofil

XR Developer entwickeln Anwendungen für Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) – zusammengefasst als Extended Reality (XR). Sie bauen immersive Welten für Training, Bildung, Industrie, Medizin, Entertainment und Collaboration. Apple Vision Pro (2024) hat AR/MR in den Mainstream gebracht. Meta Quest macht VR erschwinglich. Microsoft HoloLens ist in der Industrie etabliert. Aber XR ist mehr als Gaming und Gadgets: Chirurgen trainieren Operationen in VR. Fabrikarbeiter sehen per AR-Brille Montageanleitungen. Architekten begehen Gebäude vor dem Bau. Fernwartungstechniker sehen per AR die Innereien einer Maschine. Der Beruf verbindet 3D-Programmierung, Interaction Design und Domänenwissen. Die Haupttools sind Unity (C#) und Unreal Engine (C++/Blueprints). WebXR ermöglicht VR/AR im Browser. Die Hardwarelandschaft: Meta Quest, Apple Vision Pro, Microsoft HoloLens, Magic Leap, Varjo. Die Industrieanwendungen wachsen schneller als der Consumer-Markt: Training (Feuerwehr, Militär, Pflege), Remote Collaboration (Spatial Computing), Digital Twins (VR-Begehung von Fabriken), Therapie (VR-Schmerztherapie, Phobienbehandlung) und Design (3D-Prototyping).

Typische Aufgaben

  • 1Entwicklung von VR/AR-Anwendungen in Unity oder Unreal Engine
  • 23D-Modellierung und Umgebungsdesign für immersive Erlebnisse
  • 3Interaction Design: Wie interagiert der Nutzer in 3D? (Hand-Tracking, Controller, Eye-Tracking)
  • 4Performance-Optimierung: 90 FPS sind Pflicht in VR (Übelkeit bei weniger)
  • 5AR-Anwendungen: Objekte in die reale Welt einblenden (ARKit, ARCore, WebXR)
  • 6Spatial Computing: Multi-User-Erlebnisse, Collaboration in VR
  • 7Integration von Echtzeit-Daten in XR (IoT-Sensordaten, Digital Twins)
  • 8Usability-Testing in VR: Komfort, Motion Sickness, Ergonomie
  • 9Cross-Platform-Entwicklung (Quest, Vision Pro, HoloLens, Web)
  • 10Prototyping und Rapid Iteration mit Stakeholdern

Gefragte Kompetenzen

Unity (C#) oder Unreal Engine (C++/Blueprints)3D-Mathematik: Quaternionen, Transformationen, RaytracingXR SDKs: OpenXR, ARKit, ARCore, Meta XR SDK3D-Modellierung (Blender, Maya, Substance)Shader-Programmierung (HLSL/GLSL)Interaction Design für 3D und Spatial ComputingPerformance-Optimierung (LOD, Occlusion Culling, Baked Lighting)Grundlagen UX DesignHardware-Verständnis: Displays, Tracking, SensorenVersion Control (Git, Unity Collaborate)

Arbeitsmarkt in Hamburg

Wachsend, aber zyklisch (Hype-Zyklen). Apple Vision Pro hat 2024 neues Interesse geweckt. Die Industrieanwendungen (Training, Remote Assistance, Digital Twins) wachsen stetig. Unternehmen: Meta (Reality Labs), Apple, Microsoft, aber auch Industrieunternehmen (Siemens, BMW, Airbus) die XR für Training und Wartung nutzen. Agenturen spezialisiert auf XR (Medialesson, Weltenmacher, Demodern). Gehälter im Game-Development-Bereich, für Industrieanwendungen höher. Freelancer: 80-150 EUR/Stunde.

Lebenshaltung

Sehr hoch

ÖPNV

Hervorragend ausgebautes HVV-Netz mit U-Bahn, S-Bahn, Bussen und Fähren – alle Stadtteile sind gut erreichbar.

Karrierepfade

  • Senior XR Developer
  • XR Technical Lead
  • Head of Immersive Technologies
  • XR Solutions Architect
  • XR-Startup gründen
  • XR-Berater/in für Industrieanwendungen

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