XR Developer entwickeln Anwendungen für Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) – zusammengefasst als Extended Reality (XR). Sie bauen immersive Welten für Training, Bildung, Industrie, Medizin, Entertainment und Collaboration. Apple Vision Pro (2024) hat AR/MR in den Mainstream gebracht. Meta Quest macht VR erschwinglich. Microsoft HoloLens ist in der Industrie etabliert. Aber XR ist mehr als Gaming und Gadgets: Chirurgen trainieren Operationen in VR. Fabrikarbeiter sehen per AR-Brille Montageanleitungen. Architekten begehen Gebäude vor dem Bau. Fernwartungstechniker sehen per AR die Innereien einer Maschine. Der Beruf verbindet 3D-Programmierung, Interaction Design und Domänenwissen. Die Haupttools sind Unity (C#) und Unreal Engine (C++/Blueprints). WebXR ermöglicht VR/AR im Browser. Die Hardwarelandschaft: Meta Quest, Apple Vision Pro, Microsoft HoloLens, Magic Leap, Varjo. Die Industrieanwendungen wachsen schneller als der Consumer-Markt: Training (Feuerwehr, Militär, Pflege), Remote Collaboration (Spatial Computing), Digital Twins (VR-Begehung von Fabriken), Therapie (VR-Schmerztherapie, Phobienbehandlung) und Design (3D-Prototyping).
Morgens: VR-Training-Simulation für Feuerwehr weiterentwickeln. Neues Brandszenario bauen: Wohnungsbrand im 3. Stock, verrauchter Flur, eingestürzte Decke. Partikeleffekte für Rauch und Feuer, Wärmesimulation über haptisches Feedback. Vormittags: Performance-Tuning – die Szene läuft auf Meta Quest 3 nur mit 72 statt 90 FPS. Polycount reduzieren, Texturen komprimieren, Lighting baken statt Echtzeit. Occlusion Culling optimieren. Ziel: 90 FPS stabil. Nachmittags: AR-Prototyp für einen Maschinenhersteller – per AR-Brille (HoloLens 2) soll der Techniker die Montageschritte direkt am Gerät eingeblendet sehen. Step-by-Step-Anleitung mit 3D-Animationen, die sich an der echten Maschine verankern. Spatial Anchor testen. Spätnachmittags: User-Testing – 5 Feuerwehrleute testen die VR-Simulation. Beobachten: Wo greifen sie intuitiv? Wo sind sie verwirrt? Wird jemandem übel? Feedback einsammeln, Iteration planen.
Wachsend, aber zyklisch (Hype-Zyklen). Apple Vision Pro hat 2024 neues Interesse geweckt. Die Industrieanwendungen (Training, Remote Assistance, Digital Twins) wachsen stetig. Unternehmen: Meta (Reality Labs), Apple, Microsoft, aber auch Industrieunternehmen (Siemens, BMW, Airbus) die XR für Training und Wartung nutzen. Agenturen spezialisiert auf XR (Medialesson, Weltenmacher, Demodern). Gehälter im Game-Development-Bereich, für Industrieanwendungen höher. Freelancer: 80-150 EUR/Stunde.